这个帮怕就是上一次剑侠客,骨精灵,羽灵神,神天兵,龙太子,飞燕女,逍遥生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女侠,鬼潇潇,巫蛮儿他们十三个天命之人创建的天命之人帮派当中玄武堂带回来的人,也可能就是因为他们而把这些事情给变成了这个样子。
不过剑侠客既然是把那几个陌生人给放了,那么自然是已经早就想到了要承担相应的风险,既然事情已经发展到了这个程度,那么剑侠客剩下的只要是坦然接受就好了。
当然,出吃之外,剑侠客其实如果在帮派战斗当中有结盟的帮派那就最好了,因为之前剑侠客也是听梦幻精灵说起过非常官方数据的。
帮派结盟
关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。
已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。
双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。
可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。
敌对帮派:
1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗50点帮派行动力);
2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须2级;
3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的10-24点期间,每次维护会降低5点安定度;
4、帮派当前安定度≤300点时,不会因为被敌视而降低安定度。
帮派战争:
帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。
帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。
参与条件:
1、帮派规模≥3级;
2、必须是敌对帮派;
3、宣战双方帮派规模差距2级;
4、每周仅限宣战二次;
5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额≥维护费用*60;
6、参战玩家必须满足入帮时间≥7天,等级≥60级。
宣战:
1、符合条件的帮派帮主可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管,向敌对帮派发起宣战;
2、宣战时需指定对战日期、战争规模(参与战争的队伍数量);
3、成功宣战后,会预扣30点帮派行动力和“维护费用*6”的帮派资金。
应战:
1、应战一方,在被宣战后,可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管选择是否应战(考虑期24小时);
2、拒绝应战会损失100
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