的阿斯塔特战士身上的,是一套完整的火力衔接系统。
邪神的叛军有着完成的防卫军武装,被腐化的尸群也有着不畏生死的麻木;
死亡守卫作为大远征时代的军团遗留,哪怕在信仰纳垢以后神志不清,但本能的作战素养依旧令人敬畏。
更何况他们如今变得更加强壮,邪神赐予他们的祝福,也让他们的武器更具威力。
这一切的一切放在一起,就是一直炮灰众多,打击力量尚存,并且中坚力量完整军团级单位。
灰骑士能够完成对他们的正面压制、毁灭,是经过精密计算后调整的结果。
军团模式对他们不仅仅是一种直观上的力量加强,更重要的则是提供了一种近乎零延时、零反馈时间的指挥体系。
敌人的火力系统在第一波打击完成后,就被完整地统计然后反馈到军团的指挥层级当中。
针对性的方案和调整也在几次呼吸之内,就得以高效地完成。
三个方向的灰骑士们没有等待火力打击完毕,就踩着雷鹰集群留下的烈焰之路大步向前。
标准打击小队人数众多,在战场的最前方冲锋陷阵;
洗罪者小队顶在打击小队的后腰,以手中的重型暴矢枪提前为前方的战友清理威胁;
净化者们手持多管消灵炮和狙击武器,引领着后续空降的装甲单位向前攻击前进;
一切被前方实时发现的重型单位,都将在被发现的瞬间承受他们的怒火。
拦截者小队游弋在战场外围,他们通过神出鬼没的灵能传送,与米诺陶战团的战士配合无间,将战场边缘的集结点和可能的威胁清扫干净。
战争的另一方在这种针对性的打击下,虽然还在抵抗,但已被事实上完成切割。
他们的近战火力被灰骑士的中程火力压制;
中程火力被重型单位摧毁;
重装武器和装甲单位,则成为了源源不断地空袭下,被精准标注位置后,饱和式导弹打击的牺牲品。
至于他们的精英单位,也即死亡守卫们,则陷入了圣盾终结者如影随形的追杀。
每次有死亡守卫们试图集结,那么集结点上必然会有终结者们精准传送打击的光芒。
而每个阵地失守后,死亡守卫的小队士官只要试图重整队伍,就必然享受到战场上来自各个方向的重点关照。
叛军与死亡守卫们陷入了一个古怪的情景,在举目皆是战友的战场上,他们却感到了被火力割裂后的孤单。
每个人在探出掩体试图反击的瞬间,得到的都是对方整条战线的饱和式回馈。
潮水般的尸群和叛军,在这样的攻势面前土崩瓦解;
隐藏在其中原本以小队为单位,进行特种作战的死亡守卫们,也不得不在付出惨重的伤亡后,在战线后方喘息。
“怎么办?”
死亡守卫的士官马穆鲁克看着带队的死疫冠军菲德尔,以迷惘
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