1)第93章 游戏流程改双线叙事_打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
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  隔天,丁逸就联系了弹幕网的张CEO。

  答应了第一方VR游戏的开发请求。

  至于开发什么类型题材,目前还没有确定。

  不过前提是,和昨天说的一样,先将手里的《恶灵附身》完成后,再成立这个新项目。

  大约十来分钟后,张CEO就惊喜交加的回复真的吗?

  随后又说了一通自己找了好几家知名的游戏公司谈这件事,但无论国内还是国外,都拒绝了这个开发意向。

  所以就很焦急,最后打算直接上市售卖算了。

  结果现在终于从丁总这里得到了好消息,让张CEO的心里那叫一个满意和开心啊。

  丁大老板看着V信里的回复,表情淡然,随手回复一句,希望能寄一台VR设备过来,方便后面游戏的开发。

  在发送了消息后,张CEO几乎是立刻秒回,表示没有问题,今天就会寄过去,并且会多寄两台。

  同时,等到VR项目启动时,任何需要用到弹幕网的地方请随意开口。

  看到这,丁逸也没说什么。

  反正这个VR游戏项目全权由弹幕网出资,不会让星动游戏出一分钱,他们也不要版权。

  并且游戏发售后,依旧是按照之前的合同进行分成。

  可以说,这個VR项目的一切花费,包括员工工资都由弹幕网承担。

  后续游戏赚钱了,他们还能从中拿大头。

  讲真,丁逸都觉得这笔生意有点魔幻和不真实。

  但一想到对面的张CEO为了能让自家的VR设备卖的更好,到处找游戏公司制作第一方,结果碰壁。

  这种急切心理,那做出这种近乎利他的事也不奇怪了。

  毕竟本身星动游戏的技术与价值摆在这里。

  “反正负责开发VR游戏就行了,再等发售后拿钱,我不亏。”

  说完,丁逸笑了。

  …

  与张CEO的商讨结束后,他继续进行开发。

  《恶灵附身》的游戏本体已经打磨的差不多了。

  现在无论是公司内部还是外包部分,都在全力开发DLC基德曼的流程。

  等搞定这部分后,还有箱子男的DLC。

  当然,他也可以学其他游戏公司,先发售游戏本体,后面再上架DLC。

  但丁大老板并不想这么做,他有足够的时间和金钱出完整的游戏,没必要先出一部分,再出一部分。

  不过有一说一,为了衔接《异常入侵》,基德曼的DLC被塞入了大量控制局的原创内容,导致其流程远超出一个DLC该有的体量,时长大概在八小时以上。

  如果单独提出来,比《烂肉》的时长和体量都大了,完全能作为一款新的游戏来卖了。

  就像《巫师3》的DLC《石之心》一样。

  但丁逸不想让基德曼的故事以DLC的形式放出。

  所以想了想,突然,他灵光一闪,开始在网上搜索关键词。

  ‘双线叙事’、‘双主线’、‘表

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