剧情抢着问道,人总希望遇到和自己有情感共鸣的知己,此时他准备在美队这里混个知心友人的角色。
因为看样子美队好像有些想要跳槽的苗头,易松想试着能不能实现自己大胆的想法,把他拉进自己的队伍。尽管五五开是美队实力上最大的亮点,甚至连人送外号“灭霸”的萨诺斯大佬都能和美队短时间内打得有声有色,不过易松看中的并非全在这方面。
试问苟命的最高奥义是什么,那当然是没有敌人了。而想要做到没有敌人,一条路径可以从消灭敌人下手,而另一条路……
魔法猫咪(悠米)已经在召唤师峡谷里诠释地很清楚了。尽管可惜易松至今没有抽出这张稀有卡,但是猫咪的精神是可以继承的——“只要敌人关注不到我,那我就是‘无敌’,哒!”
魔法猫咪是在召唤师峡谷里是唯三的能使敌我双方都深恶痛绝的英雄,另外两名光荣的上榜者自然是亚索同志和提百万先生。猫咪有个技能是附身队友,附身的持续时间没有限制,而且在附身期间无法被选定为攻击目标,这也让它有了“只要队友还活着,我就不会遭受苦难”的美名。
经过之前对美队不科学飞盾牌术和五五开之术的观察,易松确信有法则加身的美队同样对方了“漫威世界所有美好品德化身”这个设定,因此没有比美队更好的靶子了。
在易松心目中美队最理想的职位就是公关部门负责人,除了酒量好之外,漫威系列中美队还有一种受到世界眷顾的号召力,很多人跟美队处着处着就顺理成章地认为他才是领导者了,巴基不用提,像托尔鹰、绯红女巫、蚁人、黑寡妇、鹰眼,乃至于内战期间站在“自由派”对立面的幻视等人都会不自觉地被美队的魅力所折服。
其实一开始易松选择的目标是漫威主角斯塔克,但是斯塔克这个性格……他消受不起。尽管斯塔克和美队的个性都是倔强的代名词,但是不同的人生经历导致了斯塔克心中坚持地更加自我,也就更加不好控制。
斯塔克属于想到什么就要做什么性格,不会在意其他人的看法,连小辣椒都劝不住。就像电影中复联二的奥创纪元剧情一样,哪怕后来人工智能叛变出事了,斯塔克的态度还是:我知道我自己错了,但是我不承认,而且我以后还敢,甚至弄出了第二个人工智能。哪怕幻视出现的结果是好的,可这同样证明了斯塔克的不可控
而美队的坚持则显得大众化的多,因此也就更容易被易松忽……和易松达成共识。如果美队顺利被他邀请进团队里,那么以后易松只会“提提意见”,让美队“自主”考虑行动,如此一来易松就能将自己摘出去了。
有这面“盾牌”在身旁,敌人的注意力都会被吸引到美队的身边去。往后他干事,美队背锅,所有的事情都是在美队领导下进行的,他易松只是“折服于”队长的人格魅力下“情不自禁”做了些微不足道的贡献。
……
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PS:美队留在神盾局是因为他觉得那是佩姬·卡特建立的,《美国队长2》20分32秒。
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