层的大战,而以这两次战争作为分界,这本历史将过去分成了三个纪元,蒙昧纪元、黑暗纪元、新纪元。
蒙昧纪元的历史几乎没有任何记录,那时候的集散地只有无数行色匆匆的游客,规模、状态等信息都不详。唯一能够了解的就是蒙昧纪元的末期,处于五阶的几名游客开始牵线建立组织,并在人才资源争夺上产生了摩擦,进而引爆了第一场全阶层战争。那一场战争导致的结果是当时的少数几名五阶在互相坑杀中全灭,硕果仅存的几名四阶游客收拢了剩余的人才,并签订条约后,才算是揭开了黑暗纪元的序幕。
和每个人都了解的封建时代一般,当那几名四阶游客升上五阶之后,就变成了如同帝王一般的存在,依靠集散地提供的一些便利条件开始榨取低阶游客的积分。而由于条约,这些游客甚至会互相暗地里沆瀣一气将那些有资质的游客坑进组织成为不断产生大量积分的“机器”。这种状况在黑暗时代末期已经达到了一个监狱一般的程度,每一名通过第一个场景的游客都会被当月轮值的那个组织收取,然后洗脑、压榨。任何有所明悟的人都会被暗中处决,光是五个阶层类似“东厂”的机构内人数就超过了总人口的百分之四。
绝对力量支配下的腐朽延续的时间并不可考,那个时候的低阶场景存活率一度降低到了百分之四,也就是寻常二十五人场景只能一人存活这样的地步。因为不需要顾虑人,无数个世界每天都在死人,集散地也从来没有停止过招来新人的脚步。
直到——启明。
一些在黑暗纪元中期躲过了还未成为铁桶一般的高阶游客克服了无数困难,各自拉起了最多不过百人,少则十几人的队伍。这些人完成了针对一名黑暗纪元统治者的首次刺杀,并借此让木桶出现了一个短板。
完全不存在任何意外,最顶端统治力的死亡让剩余组织有了合理的借口吞并这个组织的所有,而当这个不知道多少年没有剧烈活动的庞然大物开始动起来的时候,总是免不了掉落一些残渣的。
这些脱离了组织的“残渣”,成为了启明的一代,六个新兴的大型组织用将近二十年的时间成型。泛亚文明的黄金黎明,环海文明的亚特兰蒂斯,古河文明的太阳塔,雪域文明的极地冰川,欧罗巴文明的君王大陆,以及石面文明的绿洲。
以六大组织和无数小型组织和团队组成的反抗者军团,挥下了终结黑暗纪元的刀锋,第二场战争在书上的记录极为详尽,反抗军甚至启用了十个回归场景和将近十六万个升阶场景来开展足以称得上是“战争”的大型团队对抗,无视集散地发布的任务,以斩杀所有统治集团的顽固分子为最优先的目标。
战争结束后,五阶空了
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