其实当初在刚让卡蒂狗练习火焰轮的时候,云林还曾想过能否用这类能够自燃火焰的技能来试着触发卡蒂狗的引火特性,获得火系招式的威力增加。
后来发现完全是自己想多了,虽说看起来形式非常接近,但精灵世界黑科技虽然多,大部分情况还是要讲基本法的,就比如能量守恒这种硬性要求…
所以引火特性的实质是吸收别只精灵发出的火焰类型绝招里蕴含的火系能量,并用它来增强自身,加强自己的技能威力。
而自己本身所拥有的火系能量就那么固定的一些,不可能说一放一收就增幅好几成的样子,吸收空气中的能量也没那么迅速,最后还是专精于火焰轮本身的用法。
也就是此刻裹挟烈焰,给冲撞增加能量高温灼烧伤害的同时,加强的能量也可以略微降低自身受到的反震伤害。
不过这种作用很小,尤其是卡蒂狗本身能量不足的情况下,几乎可以忽略不计。
引火特性在现实里最大的功效,可能还是增加卡蒂狗对火系能量的掌控亲和天赋,免疫火系绝招都还是次要的。
因为是卡蒂狗作为火系精灵本身就对火系能量有着较高的抵抗性,同时与属性免疫相类似,特性对于能量的免疫也只是相对的绝对。
总不能说神兽凤王的一口神圣之火喷下来,拥有引火特性的普通精灵还能将其引为己用吧。
倒是卡蒂狗对冲撞时机把握的较好,不仅在半空中强行和拉达碰了个势均力敌,缠绕于躯体的熊熊烈火还幸运的令对方陷入了灼伤的负面状态。
然而在接下来的战斗里,云林观察对面拉达的状态却发现,本该因为灼烧的疼痛以及能量侵蚀来让对面物理攻击能力下降的负面状态,在对面拉达身上却没有半点的体现。
它的体表仍会时不时的显露出灼热发红的一块来,并带走些许战斗的体力,可拉达冲锋的态势反而显得更加勇猛,好几次卡蒂狗都被直愣愣的撞飞了出去,体力下降的速度出奇的快速。
对面拉达原来是是毅力特性么,云林很快便想通了这点。
毕竟毅力和逃跑在前世游戏中就是拉达最常见的两种特性,后者因为处于多种包括灼伤在内的负面条件下时,会增加自身的物攻能力,并无视灼伤带来的攻击下降这种负面影响,所以在对战中还算比较常见。
要不是毅力特性的话,成功让对面陷入灼伤效果的卡蒂狗本来还能有不小的胜算,现在只好尽力的拖一拖,给它积累更多的对战经验。
云林无奈的思考着,同时也没忘记做出相应的对战指挥。
只可惜哪怕对面的拉达什么都不做,就是凭借增加的攻击稳扎稳打的连续使用电光一闪,已足够逼迫的目前没学会多少技能的卡蒂狗险态百出,连出生便会的晨光这种能够回复体力的
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