术已经足以点烟、点火,从一闪而逝的星火进化为可以稳定的产生明火。
再后来,巫师们一代又一代的钻研,从火花术到火球术,从火球术到大火球术,从大火球术到炎阳术,再从炎阳术到炎爆术。
可以说,法术的研发并没有人们想象的那么简单,其实就跟科学进步一样,需要一步一步的累积经验、知识,并非一蹴而就。
其实张森修炼的‘星空之脑’同样是许多巫师通过努力钻研而来。
最初的冥想法其实是三角冥想法,简单来说就是在大脑里冥想三角形,后来又研发出六芒星冥想法。
实际上六芒星冥想法就是两个三角而已。
接着巫师们发现冥想法不同,修炼出来的法力也不同,三角形冥想法修炼出来的法力非常厚重,最多只有三种变化,而且三种变化完全随机,大概跟人的性格有关。
那时候的巫师跟张森这样的巫师并不一样,因为他们的法力已经限制他们可以修炼的法术类型。
比如一个上古巫师,修炼三角冥想法,法力可以激活火系法术、空间法术、风系法术,那么他一生就只能使用这三种法术,其它系列的法术即使他在识海凝聚印记,法力也无法激发,因为他的法力只有三种变化。
这就是上古巫师,就跟玩游戏里的巫师差不多,只能学习有限的法术。
后来的六芒星冥想法,让巫师们意识到问题的根源,于是新生代巫师出现了,这一代巫师拥有六种属性,比上一代的巫师更加的优越,虽然人类的精力有限,往往只能钻研一种法术,但至少他们可以掌握更多属性法术,使得敌人更难针对自身。
在六芒星冥想法出现后,许多再无精进可能的巫师开始为自己家族后代考虑,不再研究法术转而研究冥想法。
正是这时期,诞生许多珍贵的冥想法。
北斗七星冥想法、银河冥想法、龙图冥想法、无限多边形冥想法、白莲冥想法、星空之脑冥想法……
最后,在无数的冥想法中,星空之脑冥想法脱颖而出,成为所有巫师公认最好的冥想法,原因其实非常的简单,因为星空之脑冥想法可以变动。
以前的冥想法,一旦开始修炼其实是没有办法修改,简单来说就是一辈子只能修炼这种冥想法。
而星空之脑的出现则不一样,它集合了许多冥想法的闪光点,但最大的两点是星空之脑冥想法并非一成不变,而是可以通过节点之间的调整,逐渐改变修炼模式,最终找到最适合自己的冥想法。
现在星空之脑冥想法已经成为巫师最基础的一种冥想法,大多数巫师都是从星空之脑冥想法开始入手修炼,但估计很多巫师都不知道,这冥想法背后有着多少的血与泪,有着多少上古巫师不甘的呐喊。
正因为星空之脑冥想法的诞生,所有巫
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