神、月神、山神、海神、大地之神、阴影之神……
最后的元素神则是:火神、水神、风神、雷神、土神、光神、暗神、毒神……
一般来说,神道修炼者选择神职都是概念神+自然神+元素神。
简单来说就是一个神格一共有三个神职,分别拥有三种类型。
比如战神+太阳神+火神,如此一来神力将会相当狂暴,战斗力往往非常的强悍。
还有类似于死神+月神+水神,神力将会产生各种诡异莫测的能力,甚至能够越级阴死敌人。
张森现在最急需考虑的就是自己的神职该如何选择。
目前他还没资格选择三种甚至三种以上的神职,他唯一需要考虑的就是概念神的神职。
其实概念神的神职非常的广泛,只要是存在的概念,全都可以用来作为神职,甚至‘概念神’本身就是一个神职,只是这个神职因为过于广泛,信徒很难去理解自己所信仰的神的特点,往往反而很难收获更多的信仰。
神职并不是听起来越高大上就越好,而是越容易被信徒理解越好。
比如战神,大家一听就知道这神是干嘛的。
可如果是创世神,听起来很牛很强大,可创世怎么创?
神说要有光就有光?
信徒很难去理解,甚至不可能去想象,自然能够提供的信仰之力也会少很多。
再比如程序员之神,选择的信徒是一大群的程序员,那么程序员之神所能够得到的信仰之力,将会远远超过创世神,因为程序员都理解程序员之神是什么概念。
可如果将程序员之神放到古代,让一大群古代人去信仰这位神,那么能够得到的信仰之力将会非常非常的少,因为大家都不知道程序员到底是什么玩意。
张森现在就必须考虑一个大家都能够容易接受的神职,并且不会有太大竞争的神职。
当然,最理想的状态就是完全没有竞争,独一份的神职。
其实他有考虑过智慧之神,因为‘智慧’本身也是一种概念,属于看不见摸不着,但大家又知道它存在的概念。
问题是智慧之神跟战神差不多,都属于热门神职,将来遇到竞争者的可能性高达百分之九十九点九。
张森并不怕竞争,如果双方实力差不多,大家相互竞争还有益于提高彼此。
问题是跟他竞争的是一些修炼了不知道多少岁月的老怪物,这谁受得了?
这就好比赛跑,张森还在起点准备起跑,人家已经快到终点了,还比个毛。
张森苦思冥想了一晚,最后还是没有好主意,选择神职是非常慎重的事情,一步错步步错,这一步宁可不急着走也不能急于选择。
最后,他离开神国返回城堡,决定先让自己冷静下来,再好好的考虑考虑。
暂时将选择神职的事情放到一边,张森就开始准备各种植物的种子。
虽然现在人
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