十三8年来猎鬼无数,用过的狩魔武装也是五花八门,可是从来没有一样能向此刻手中之物这般让自己无语,不曾想一个皮搋子还散发着阵阵意味,居然成为了十三唯一可以运用的狩魔武装。这玩意奇丑奇丑无比不说,就连塞进剑龛鬼都被好好的鄙视了一把。
其他人更是五花八门,什么镇魂牙刷?无锋无刃,还必须找鬼怪有孔的位置捅才能发挥作用;烦躁的鸟弓?使用前必须先抓一堆的鸟来充当弹药;祝福之想日葵?这名字就已经很猥琐了好不好;灵火筒?摆明就一口式喷火器,还只能持续10秒,比“雷十二”(自己百度)还要短两秒,中间等灵火筒冷却则需要10分钟;割鸟小刃,锋利尚且锋利,但名字极度影响持有者的心情,而且太脆了啊,基本都是一次性的用品……
耗子的手枪更坑爹,几乎就是变相的鼓励这小子自杀好了……
其实最坑爹的不是武器,而是手工技艺这课程中的规则限定,那就是参与者禁止使用一切修行之术,尚且不受限制的仅仅只有近战体术。也就是说,十三的召唤物,临、斗比、贱骨头依旧通通排不上用场。
而对药物的使用也是严格限定,任何提升战斗力的药物都是禁止使用的,就连卡奥斯想吃伟哥都办不到了,只能改吃马应龙。
手工技艺课程看上去就像花样作死大赛的规则,却也有一定的乐趣在其中,例如学生们可以在抓鬼的途中夺取鬼怪的装备来强化自己,一般使用装备的恶鬼装备也是可伤害到灵魂的狩魔武装。不管评级怎样,总比什么想日葵这种搞基花要更有用些吧?
“我明白,手工技艺的课程就是一场升级的rpg游戏,我们打掉的怪越多,弄得的装备越多,也就越有优势。”十三当得到这种解释后稍显平静了一些,且当自己是穿着底裤刚刚进入游戏世界的小新人,拿着木剑杀杀鸡的设定还是可以接受的。
“问题是,恶鬼的狩猎路线有部分会和选择复合式课程的团队重合,每一只鬼都事关你们最后分数评定,结果很可能发生争夺事件。课程中是严禁学生间相互斗殴的,但不限制你们相互竞争,就像‘抢答’一样。”
“也就是说,不想被抢怪,必须走的更快,特别是前期体能越好的时候,很可能会出现零休息的状态。”十三立刻明白了其中的陷阱。
时间就是装备,装备象征着分数,能获得更多更好的狩魔武装,后面的抓鬼压力也会越来越小。
只不过,十三并不知道有多少团队选择了和自己一样的作死玩法。
“向好的地方想,至少你们还有一辆代步自走平台。”黑人说着从后备箱里拿出了最后一件装备,正是一台自走平台,最高时速30公里,仅仅限于平整的地面和微坡面
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