四个人忙忙碌碌地渡过了招聘季,连招带挖,到了十月份,SAL公司已经招聘了五十多名研发人员,加上第一批那十名“临时工”实习生,以及十多名行政、销售等人员,公司现在已经是八十来人,人一多,事情就不免有些凌乱起来,幸亏新招的办公室主任是个经验丰富的老手,主持将公司的各项规章制度建立起来,否则让蔡思强他们几个年轻人一阵瞎搞,这公司不乱套才怪,人少可以靠感情,这人一多,就只有靠制度了。
杜克和赵建武,也根据公司当前阶段的研发任务,正式成立了四个项目:一个是负责Sala输入法PC版本研发维护,由于这个产品相对已经比较成熟,只给7个人,由新招聘资深工程师刘承俊带着;一个是负责Sala输入法Android版本开发,这个项目放了15人,由猎头新挖过来的一名资深Andriod程序员李立飞担任项目经理;一个负责同金地手机深度定制,暂时放了二十来人,由赵建武兼任项目经理;一个负责“克里的战争”这个新游戏的联合开发,暂时由杜克亲自担任项目经理,带着十来人正式员工和那十个实习生,正学习摸索游戏开发,秦楚那边搞定合同,圣达公司已经派出3名资深工程师过来同杜克这边联合工作,一起开发基于语音控制的游戏原型。至于IOS、塞班以及微软WP/WM版本的语音输入法只要暂缓研发,没办法,现在人手实在太紧缺了,借与金地签约的东风狠狠搜刮了一圈下来,蓉城这片适合搞这个东西又有意愿来的老手几乎都网罗进来了。后续人才只能是挖猎加培养慢慢扩大了。
杜克把Sala输入法核心全部改编为SDK,提供完整的windows和Andriod下链接库和开发环境,附上详细编程说明和调用样例,由于资料详细,李立飞和赵建武俩个项目的团队成员学习进展都比较快,毕竟这次挑选的都是些熟手,有了这些学习资料,大家都很快就上手了。
时光匆匆,一晃又过了一周,杜克正在思考“克里的战争”这部游戏的框架,突然办公室传来一阵吵闹声。坐在独立隔断小房间的杜克皱着眉头,有些疑惑地抬起头,发现外面的吵闹声越来越大了。一个愤愤不平的声音透过玻璃传了进来。
“什么嘛,为什么老针对我?李立飞你这是什么意思,看我不顺眼吗?”
“熊健,你就少说几句,都是一个组的,犯得着这么激动吗,有什么事情大家说开了也就是了”旁边有人劝解道。
“毛思远,你现在春风得意,整天巴结着李立飞,你俩关系那么好,干的活也是核心部分,当然无所谓,大家都是新来的,凭什么他李立飞就要把人分过三六九等,给
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