脑游戏市场,对于东方游戏公司这样的巨鳄来说,实在不值一提。东方游戏公司在电脑游戏领域最大的动作,也就是把一些街机、FC游戏机上的游戏,转录成电脑软件就行销售,取得的销售业绩反而比大多数电脑游戏公司还要好。
现在,李轩突然开始重视起电脑游戏产业,除了准备在这一领域提前布局,抢占有利位置的考量之外,其实还有一个更大的规划。
早在1981年ERM-1架构问世之后,东方研究院并没有一刻松懈,马不停蹄的就开始后续ERM-2架构的研发工作。李轩这只蝴蝶已经把原本ARM架构的研发史,改得面目全非了。如果说之前的ERM-1只能算是ARM-2加强版的话,ERM-2却绝不仅仅是另一个时空中的ARM-3那么简单。
ERM-2不仅仅像ARM-3那样增加了4K的缓存,还在原有32位指令集的基础上,新增的16位的指令集子集――Thumb。ERM-2的设计中更是加入了流水线技术,大大提高了芯片的处理能力。而在另一个时空中直到ARM-7架构中才会出现流水线技术,直到ARM-7TDMI架构中才加入了Thumb子集。
另一个时空中的安谋科技公司,直到1995年开发ARM架构的研发团队,总人数也才五十几人。而东方研究院负责ERM项目的研发员,早在去年就突破了500人,参与研发的各个小组遍布于东方研究院在香港、东京、硅谷、剑桥、台北等地的多个研发中心。
如此强大的智力支持,再加之李轩的金手指帮助,这一世的ERM架构开发进程,远比另一个时空中ARM的前期凄惨遭遇,要迅速有效得多。
按照东方研究院的项目进程,第一枚商业化的ERM-2架构处理器会将会在明年,也就是1984年的1月正式上市销售。而围绕着ERM-2架构,艾康公司的下一代个人电脑ABC-5的研发工作也早就全面展开,估计会在ERM-2问世之后的三个月内就上市销售。
这也是艾康公司相比于其他竞争对手的优势所在,东方研究院虽然也与其他电脑公司合作,支持它们研发基于ERM系列处理器的个人电脑。但李轩毕竟在艾康公司内拥有重dà利益,所以艾康公司受到的照顾自然是最多的。
之前的ERM-1时代,东方研究院几乎没有可以一较高下的竞争对手,直接用性能和价格两大武器碾压了整个市场。但ERM-2面临的局面远没有这么轻松,英特尔公司在80286上市遭遇销售惨败后,立刻调整策略,从伯克利大学购买RISC项目的知识产权,并在此基础上开始商业化研发。
虽然英特尔没有李轩这样的重生
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