几名老编辑点了点头“不错,确实如此,对于动画,我们也有所接触,不过并不深入,他这么一说,和我们了解得八九不离十。”
“这么多!”茉莉感叹“那么说,十秒钟不是要接近300张分格?”
“也不一定。”陈跃接着解释,他决定多说一些“一秒24格,是完美的利用了0。1秒规则,这种手法,叫做‘一拍一’,但是这样的工作量巨大。我们做短篇,可以用这种方法,但是如果是长篇,比如90分钟的电影,这样就太麻烦了。所以,在国外那些较长的动画中,通常都会破坏一些0。1秒规则,每个动作采用12张分格,重复拍摄两次。这样就缩短到了1/12,差不多0。08秒左右,这个数值接近0。1,但是仍在视觉暂留的范围之内。所以播放起来仍旧是连贯的,这种做法,叫做‘一拍二’。”
众人都听起了兴趣,就连老编辑都一样,王潇兴致勃勃地问“那有没有一拍三?照你这样说,一拍一精细,一拍二节约成本,但是好像又差不了多少。我猜现在国外都是采用一拍二吧?或者再联系实际情况改变一下,14张,15张左右?”
陈跃点了点头“确实,形式不用拘泥,选择最适合的就好。主要是看投资,如果想拍出最好的,自然是一拍一,但是这样光在原画,上色人员上就要花费太多的经费,很多投资都不足以拍出一拍一的片子来,大多采用的还是改进了一些的一拍二。”
他顿了一下,继续说“至于一拍三嘛,也有。把一秒分成8格来画,这样停顿就是1/8,约为0。12秒左右。但是这样,问题就出现了,超出了0。1秒法则,上一个画面已经在我们脑海里几乎没有印象,造成了本身是一个动作变成了两个动作。比如抬手,上一瞬间手在原地,下一瞬间手已经抬起来了。仅仅是0。02秒的差距,却导致上一个画面和下一个画面无法顺利融合,这样做出来的动画,恐怕只能是赶时间赶进度用的了。”
大家都笑了起来,陈跃却感到有点感叹,其实,这时期的国产动画还是不错的,人参王国,十二生肖,小虎斑斑这些,虽然还不是完全的青少年读物,但是比起日后纯为拿政府补贴而做动画的公司做出来的要好得多。想起日后的国产很多都被作为反面教材,漫天的抄袭,他都觉得羞愧。
甚至很多,根本不管0。1秒是用来干嘛的,看一部动画感觉像看东非大裂谷,断得你心惊胆寒。
“那咱们这次也做成一拍二的?”吴编笑着问。
“不,做一拍一。”陈跃坚定地说,他有这个时间,有这个人手,为什么要做一拍二,本来就是短片,虽然只有一个人,但他也要想办法在十秒内弄得出彩!
“那还等什
请收藏:https://m.fushu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)