定部分人看待你的眼光,与看重你的程度。
在重视实力的剧情背景里,“弱小”或“平庸”、通常带着原罪。
这样的首印象一旦形成,将伴随一个人很长时间,造成深远的影响。
尤其是对于某些站在力量金字塔顶端的大人物,以及那种出生就站在顶点的天才。
倘若没有足够的实力、又或是令人期待的潜力,玩家或许都无法让他们多看一眼。
——这个你很熟,曾经你玩过的魔幻背景的游戏里,就遇到过那种天资超群、性格高傲的武神/魔神大小姐。
对于这类天才强者,前期必须有一两次实力上挫败对方的事件,打破对方骄傲的心理防线,或迫使她正视自己,接着才能用万能的温柔感化对方,彻底攻略下她的心。
放到乙女游戏里……
你认为大概或许也差不了太多吧。
大方向层面应该不会有过多差异。
即便不指望真的打败对方,也至少要令他另眼相看。
至少遇到患难剧情时,不能因实力弱小而给自己的伙伴拖了后腿。
因此。
在正式登上舞台之前、你希望先做好准备。
在合适的时间联系对方。
以一个更有潜力、更能提供价值的身份定位。
以一个更值得赢得青睐的水准。
让更多人物相信你能带来好处。
将你看入眼中。
…………总的来说,打都要强迫症般地将等级保持在比野怪平均等级高10级水平的你打算先苟一段时间努力练级、掌握咒力,最理想的情况下是能较为熟练的操纵,并参与同咒灵的战斗,获取一定的实战经验。
就此做到有备无患后,再联系咒术高专的老师。
上一次你查看面板,「感染力」的描述是「快要触碰到某条分界线了?」。
结合之前每个属性到达380,都会出现一个质变的先例。
感染力到达380后的奖励或许的确为咒力操控。
既然如此,你明天的行程就定下来了——
电影院。
……
第二天,你在横滨观看了三部电影。
你发现,从这种恐怖片中汲取的明显大于等基调明快的浪漫爱情片。
而二战题材、令人哭得稀里哗啦的悲伤深刻的,带来的又比单纯的恐怖片要高。
想了想,你理顺了思路。
大概是因为,最沉重的悲剧、往往是能让人清楚地明白自己之无能为力的现实吧。
经过三部电影,你的来到了368。
满载而归地回到了并盛町。
……
既然感冒已经痊愈,这一周你恢复了在幸平餐馆的打工。
周一,早晨上学临走前。
“对了。昨天看到你又是从车站的方向回来,”
把便当交给你后,幸平创真似乎是出于新奇地问了一句,“伏见、你周末都在往外面跑什么啊。”
你一脸郑重,煞有介事地道:“除恶扬善。”
“啊是吗。”他死鱼眼吐槽。
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