需要这么多的游戏设计师和工程师,中田智刚一下子就为难了。
因为全世界的游戏设计师和工程师,只有美国和日本最多,想要招聘个二三十个、三五十个,应该能行,但要是一口气招聘这么多,让他们来天远地远的香江工作,有那么一点不现实。
但殷俊给他解决了这个难题。
“我们把游戏公司迁回日本怎么样?”
电话里面,殷俊说出这话时,让中田智刚大吃一惊。
他是又惊又喜。
东方人……不,应该是世界上绝大部分的人,都有一种故乡情结。
特别是深受儒家文化影响的东方人,绝对是喜欢在自己熟悉的家乡工作的。
那些背井离乡的人,大部分都是为了生存而已。
如果是大家都衣食无忧的情况下,想要离开家乡的人,都是很少很少的。
中田智刚和自己的日本同事们,在香江的工作非常开心舒适,而且平日里的假期又不少,可以经常回家看看。
甚至于他们的老婆孩子也都接到了香江,香江的发达程度比起日本的东京和大阪要差一些,但可也算一个非常现代化的城市,他们自己在这里生活,并没有什么不适应。
可如果是比起家乡来,他们当然更愿意回到自己的家乡,那里才有着他们熟悉的一切。
如今殷俊忽然提起,把麒麟游戏公司迁回日本,正是前段时间他们一群工程师们在喝酒聊天的时候,无意间聊起的话题。
没想到这种闲聊,居然有了梦想成真的机会?
他当时就直接很简单明了的回了一句:“如果公司需要,我们一直留在香江也没有问题的。但如果想要发展成一个世界第一的游戏公司,我觉得回到日本,吸收日本的高精端人才,才是一条最好的道路。”
平心而论,中田智刚的这话,并没有半点为自己考量的想法。
完全是出于公心。
就跟30年之后的粤东东馆一样,一个区域只有达成了全产业链的覆盖,才有成为世界第一的机会。
假使东馆没有原料、研发、生产、运输、销售……等等一条龙的全面产业链,它根本不可能打个喷嚏,世界的手机和小电子产业都会抖一抖。
日本的游戏产业也是如此。
如果没有数以十万计的漫画从业人员,如果没有数以百万计的相关周边产业人员,它的漫画游戏产业,也不可能发展成世界第一。
没了那种激烈的市场竞争,还有众多的从业人员基数,就不可能冒出出类拔萃的游戏天才,也就没有灵光一闪之下,做出的那些优秀游戏。
麒麟游戏公司回到日本,在日本不断的吸收新的人才,不断的吸收新的理念,不断的了解市场的需求,它的发展才会持续,才会获得更大的成功。
中田智刚是这么考虑的,恰好殷俊也是这么想的,因为在前世的发展历程,也
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